Rheinisches Landesmuseum für Industrie- und Sozialgeschichte

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Ein lustiger Geburtstag für die Kinder und zugleich stressfreies Feiern für die Eltern – das ist möglich! Mit den Kindergeburtstags-Angeboten des LVR-Industriemuseums. An allen sechs Schauplätzen können Geburtstagskinder zusammen mit ihren Geschwistern und Freunden einen tollen Nachmittag verbringen und gleichzeitig viel Wissenswertes über die Industrie- und Sozialgeschichte ihrer Heimatregion erfahren.
Die Kindergeburtstage an den sechs Schauplätzen:
Nägel, Messer, Hufeisen
Nach einer kurzen Führung durch die Ausstellung "Schwerindustrie" schmieden Mädchen und Jungen in der Freiluft-Schmiede unter fachkundiger Anleitung Hufeisen, Messer oder andere Gegenstände. Selbstverständlich erhalten sie anschließend einen "Gesellenbrief".
Zinkfabrik Altenberg
Alter: 6 – 12 Jahre. Max. 10 Teilnehmer.
Dauer: ca. 2,5 Stunden
Kosten: 80 € pro Gruppe
Alltag in Eisenheim um 1920
Die Kinder begeben sich auf eine Zeitreise. Sie erleben, wie ihre Vorfahren lebten und richten eine Museumswohnung ein. Sie machen sich fein für den Sonntagsausflug und probieren alte und oft vergessene Kinderspiele wie Stelzenlaufen, Diavolo, Treisseln, Murmeln oder Radreifenschlagen.
Museum Eisenheim
Alter: 6 - 12 Jahre
Dauer: ca. 3 Stunden
Preis: 60 € pro Gruppe
Schmuck basteln
Mitten in der Ausstellung "Schwerindustrie" vermittelt ein Workshop den Umgang mit Metall. Mädchen und Jungen lernen unter fachkundiger Anleitung, wie man aus Stahl und Silberdraht Ketten, Armbänder oder auch raffinierten Haarschmuck kreieren kann.
Zinkfabrik Altenberg
Alter: 6 - 14 Jahre. Max. 10 Teilnehmer.
Dauer: ca. 1,5 Stunden
Kosten: 50 € pro Gruppe (inkl. Material)
Sherlock Holmes und Miraculix
Kinder entdecken spielerisch die Ausstellung "Schwerindustrie" und kommen einem tollen Werkstoff auf die Spur: dem Eisen. Sie machen allerhand Versuche und Experimente und finden zum Beispiel heraus, wie Eisen dabei hilft, Verbrecher dingfest zu machen oder welche geheime Kraft in Eisenkraut steckt.
Zinkfabrik Altenberg
Alter: 8 – 14 Jahre. Max. 12 Teilnehmer.
Dauer: ca. 2 Stunden
Preis: 50 € pro Gruppe
Wir bauen eine Wassermühle
Wasser spielte in der Frühzeit der Industrialisierung eine wichtige Rolle vor allem als Antrieb zahlreicher Aggregrate. Auch die St. Antony-Hütte nutzte das Wasser zum Betrieb des Hochofens. Um das Prinzip der Nutzung der Wasserkraft zu durchschauen, bauen Kinder eine schwimmende Wassermühle. Die wird natürlich gleich am Elpenbach ausprobiert.
St. Antony-Hütte
Alter: 6 – 14 Jahre
Dauer: ca. 1,5 Stunden
Preis: 50 € pro Gruppe
1. Feiern mit Anna Christina Brügelmann
Eine Tischgesellschaft wie vor 200 Jahren erleben Mädchen und Jungen bei diesem Geburtstagsprogramm. Eingekleidet als Dienstboten bereiten sie zunächst nach historischem Rezept kleine Leckerbissen und kochen echten Kakao aus gerösteten Kakaobohnen. In der Rolle der vornehmen Gäste nehmen sie anschließend in schönen Kleidern an der edlen Tafel Platz und üben sich in gutem Benehmen. Ob das immer klappt?
Die Zutaten werden bitte von den Eltern oder den Gruppenleitern eingekauft. Eine Einkaufsliste wird mit der Buchungsbestätigung verschickt oder liegt an der Museumskasse bereit.
Alter: ab 8 Jahren. Max. 10 Teilnehmer.
Dauer: ca. 3 Stunden
Preis: 100 € pro Gruppe (inkl. Kakao)
2. Ein Kontor um 1800 – Eine Reise in die Zeit ohne PC und Drucker
Wie sah die Büroarbeit um 1800 aus, als es weder Schreibmaschine noch PC, weder Telefon noch Handy gab? In der Rolle von Schreiberlehrlingen lernen die Kinder, wie im Kontor des Unternehmers Brügelmann gearbeitet wurde. Sie schöpfen Papier, mischen Tinte und schreiben ihren ersten Brief mit der Feder.
Alter: ab 9 Jahren. Max. 10 Teilnehmer.
Dauer: ca. 3 Stunden
Preis: 100 €
3. Cromforder Fabrikkinder
Verkleidet als Fabrikkinder lernen die Kinder von Meister Gisikus das Spinnen. Aber zunächst müssen sie schwören, das Geheimnis der Water Frame, d.h. der Feinspinnmaschine, nicht zu verraten. Anschließend lernen sie, wie Baumwolle geschlagen, kardiert und zu einem festen Faden gesponnen wird. Wenn Meister Gisikus mit den neuen Handspinnern zufrieden ist und ihre Fäden geprüft hat, schickt er sie los, die Fabrik zu erkunden. Wer löst als erstes das Geheimnis der Fabrik?
Alter: ab 6 Jahren (ohne Rallye) / ab 8 Jahren (mit Rallye). Max. 10 Teilnehmer.
Dauer: ca. 3 Stunden
Preis: 60 € pro Gruppe
4. Biologen gesucht! Die Anger – Lebensraum und Energiequelle
Vor 200 Jahren diente die Anger den Papier- und Ölmühlen sowie Brügelmanns erster Fabrik auf dem Kontinent als Energiequelle. Als junge Forscher erfahren die Kinder zunächst Spannendes über die Bachnutzung im 18. Jahrhundert und erleben das Wasserrad in der Fabrik. Anschließend untersuchen sie – ausgestattet mit Sieb und Becherlupe –, wie lebendig das Wasser ist. Welche Wesen tummeln sich dort? Die Kinder nehmen Proben und analysieren sie anschließend unter fachkundiger Anleitung.
Alter: ab 9 Jahren. Max. 10 Teilnehmer.
Dauer: ca. 3 Stunden
Preis: 80 € pro Gruppe (inkl. Material)
Nur von 15. April bis 15. Oktober!
5. Eine Mühle für Brügelmann
1795. Der Fabrikbesitzer Brügelmann braucht für sein zweites Fabrikgebäude ein neues Wasserrad. Mädchen und Jungen schlüpfen in die Rolle der Mühlenbauer. Ist die Mühle fertig, wird sie gleich auf dem Fabrikbach ausprobiert. Außerdem erleben die Kinder das Wasserrad in der Fabrik und untersuchen die Spuren der Wassernutzung im Radhaus. Die fertige Schwimmmühle darf natürlich mit nach Hause genommen werden.
Alter: ab 9 Jahren. Max. 10 Teilnehmer.
Dauer: ca. 3 Stunden
Preis: 100 €
Ein Arbeitstag in der Scherenfabrik
Als erstes heißt es: Arbeitskleidung anziehen. Bevor die Kinder ihre eigene Schere bearbeiten, schauen sie sich in der Fabrik um. Wie war das mit dem Kohlenschüppen im Kesselhaus? Wie funktioniert ein Fallhammer? Dann aber ran an die Arbeit: Scherenhälften müssen blank gefeilt, die Löcher für die Scherenschrauben gebohrt und die Schere geschliffen und zusammengeschraubt werden. Am Ende erfolgt die Schnittprobe.
Alter: 8 - 10 Jahre. Max. 10 Kinder
Dauer: ca. 2 Stunden
Preis: 60 € pro Gruppe
Feiern in der Villa
Die Geburtstagsgäste versetzen sich in einem Rollenspiel 100 Jahre zurück. Als Dienstboten der Unternehmerfamilie Hendrichs decken sie sorgfältig den Tisch für die vornehme Teegesellschaft in der Fabrikantenvilla. Anschließend – verkleidet als feine Damen und Herren – schlüpfen die Kinder in die Rolle der Gäste. Jetzt gilt es, die Regeln der Etikette um 1900 zu beachten. Historische Kinderspiele unter der Aufsicht des „Kinderfräuleins" beenden die Feier.
Alter: 8 - 13 Jahre. Max. 10 Kinder
Dauer: ca. 2 Stunden
Preis: 60 € pro Gruppe (Gebäck und Getränke müssen mitgebracht werden)
Aus dem Leben von Gertrud und Johann
Eine Feier der besonderen Art kann das Geburtstagskind mit seinen Gästen in der Papiermühle Alte Dombach erleben. Nach einem spannenden Rundgang durch die historische Papiermühle darf jeder Geburtstagsgast einen Bogen Papier an der großen Bütte schöpfen. Im Anschluss können tolle Dinge aus Papier gebastelt werden.
Zur Auswahl steht dabei:
- Masken verzieren
- Windräder basteln
- Origami-Figuren falten
- den kleinen Drachen „Kuno, die Krake" bemalen und fliegen lassen
- PopUp-Karten gestalten
- farbiges Drucken
- Schöpfrahmen bauen (zzgl. Materialkosten von 2,50 €)
Alter: Ab 4 Jahren. Max. 12 Kinder.
Dauer: ca. 1 Stunde (mit Bastelaktion ca. 2 Stunden)
Bei den Programmen mit Bastelaktion kann der Raum für eine weitere Stunde bis max. 17 Uhr genutzt werden.
Preis: 40 € pro Gruppe (mit Bastelaktion 80 € pro Gruppe)
Was Wasser alles kann!
Bei einer spannenden Entdecker-Tour durch die ehemalige Baumwollspinnerei erleben die Kinder die Kraft des Wassers und die des Stroms und machen ein spannendes Museumspuzzle.
Alter: 5 - 6 Jahre
Dauer: ca. 1 Stunde
Preis: 40 € pro Gruppe
Der zündende Funke
Mädchen und Jungen lernen das Leben und die Arbeit in der alten Baumwollspinnerei kennen. Außerdem erfahren sie, wie in einem der ersten Elektrizitätswerke in Deutschland mit Turbinen, Wasserkraft und Dampfmaschine Strom erzeugt wurde und wie dieser unser Leben verändert hat.
Alter: 6 - 13 Jahre
(Programm wird an das Alter der Gruppe angepasst)
Dauer: ca. 1 Stunde
Preis: 40 € pro Gruppe
Wasser, Dampf und Strom
Woher nahmen die großen Maschinen nur ihre Kraft? Die Kinder folgen dem Weg des Wassers durch die ehemalige Fabrik. Geheimnisvolles blaues Licht und Geräusche von fließendem Wasser vermitteln beim Abstieg in den Keller den Eindruck, als ob die Gänge mit den mächtigen Wänden heute noch von Wasser durchflossen wären. Sie begegnen den Turbinen und der zischenden Dampfmaschine und erleben, wie der Elektromotor die Arbeit in der Fabrik und den Alltag veränderte.
Alter: 6 - 13 Jahre
(Programm wird an das Alter der Gruppe angepasst)
Dauer: ca. 1 Stunde
Preis: 40 € pro Gruppe
Zu den Programmen können folgende Zusatzangebote gebucht werden:
- Unter Strom!: Stromkreise basteln und mit Muskelkraft Milchshakes erstrampeln
- Macht Dampf!: Modell-Dampfmaschinen und Generatoren in Betrieb nehmen
Alter: 6 - 13 Jahre
Dauer: 2 – 2,5 Stunden
Preis: 50 € pro Gruppe
Kämmen, Spinnen, Zwirnen
Wie kommt die Baumwollspinnerei aufs Land und wie wird aus roher Baumwolle fertiges Garn? Die Kinder erleben, wie man Baumwolle einst gekämmt, gesponnen und gezwirnt hat.
Alter: 6 - 19 Jahre / 1. – 13. Klasse
(Programm wird an das Alter der Gruppe angepasst)
Dauer: ca. 1 Stunde
Preis: 40 € pro Gruppe
Zur Führung können folgende Zusatzangebote gebucht werden:
- Von der Wolle zum Faden: rohe Schafwolle waschen, kämmen und zwirnen
- Bunte Beutel: praktische Baumwollbeutel mit eigenen Motiven anfertigen
Alter: 6 - 13 Jahre
(Programm wird an das Alter der Gruppe angepasst)
Dauer: 2 – 2,5 Stunden
Preis: 50 € pro Gruppe
Museumsrallye
Bei der „Schatzsuche auf dem Engels-Platz" laden 17 geheimnisvolle Schatzkisten Kinder auf dem Gelände der ehemaligen Baumwollspinnerei zu einer Reise in die Vergangenheit ein.
Alter: 6 – 11 Jahre
Dauer: 1 – 1,5 Stunden
Preis: 40 € pro Gruppe
Im „Filz-Workshop" können aus weichem Wollvlies und farbigen Wollflocken Bilder, kleine Bälle oder Objekte wie Schmuck und Blumen gefertigt werden.
Das Programm „Wir drucken eine Phantasie-Maschine" ist für Kinder, die gerne ihre eigene Maschine erfinden würden: Mit Zahnrädern, Schrauben und anderen Objekten wird sie mit Farbe auf Papier oder Stoff gedruckt.
In der Aktion „Wir weben" stellt jedes Kind aus bunten Vlies- oder Stoffstreifen auf einfachen Webrahmen einen kleinen Flickenteppich her.
Bei „Das Blaue Wunder" werden mit Indigo Wollflocken und Stoffstücke gefärbt. Zudem wird Wolle mit Handkarden gekämmt und das Spinnen mit Handspindeln erprobt.
Im Programm „Schreiben & Kopieren wie vor 100 Jahren" schreiben Kinder und Jugendliche mit Feder, Federhalter und Kopiertinte einen Brief in „Deutscher Schrift". Danach probieren sie mit der Kopierpresse das altertümliche „Nasskopieren" aus.
Beim Thema „Lebensraum Erftmühlenbach" kommt echter Forscherdrang zum Zuge. Was verbirgt sich wohl alles im und am Wasser? Ausgestattet mit Gummistiefeln, Sieb und Lupe wird die Tier- und Pflanzenwelt des Erftmühlenbachs erkundet. (Nur von Mai bis Oktober)
Im Programm „Mit Wasser und Dampf" lässt sich spielerisch entdecken, welche Funktion Wasser in der Fabrik hatte und was die Maschinen antreibt. Die Inbetriebnahme kleiner Modell-Dampfmaschinen macht die Funktion der Dampfkraft deutlich, parallel wird in der Fabrik die historische Dampfmaschine besichtigt und an einem Transmissionsmodell die Kraftübertragung der gesamten Fabrikanlage überschaut.
Alter: Ab 4 Jahren. 10 - 15 Teilnehmer.
Dauer: ca. 2 Stunden
Preis: 60 € für 10 Kinder und 2 Erwachsene, jedes weitere Kind und jede weitere Begleitperson zusätzlich 6 €
Ein kleiner Imbiss (keine Kaffeetafel) kann mitgebracht werden. Das Museum hat einen Spielplatz mit Klettergerüst sowie eigene Schafe.